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Warhammer 40.000: Dawn of War 3 (Taktik & Strategie) – Brachiale Echtzeit-Strategie

Seit der MOBA-Welle fristen klassische Echtzeit-Strategiespiele ein Schattendasein. Den ersten Wiederbelebungsversuch startete Halo Wars 2 im Februar, bot aber trotz aufwändiger Produktion nur oberflächliche und actionreiche Scharmützel. Der neue Hoffnungsträger heißt Warhammer 40.000: Dawn of War 3 von Relic Entertainment und SEGA. Ob die martialischen Schlachten mit Spaces Marines, Orks und Eldar überzeugen, klären wir im Test.

© Relic Entertainment / SEGA

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • tolle Kampfsymbiose aus Helden und normalen Einheiten
  • intensive und aggressive Gefechte mit viel Mikro-Management
  • Warhammer-Atmosphäre wird hervorragend eingefangen
  • Doktrinen sorgen für Armee-Individualisierung
  • starke Einzelspieler-Kampagne
  • Blickwinkel im Story-Feldzug wechselt stetig
  • drei wirklich unterschiedliche Fraktionen
  • neun Helden pro Partei
  • düsteres und brutales Kampfgeschehen
  • hervorragende englische Sprecher
  • Armee-Färber (Army Painter)
  • viele Tutorials und Erklärungsvideos
  • stimmiger, düsterer Soundtrack

Gefällt mir nicht

  • magerer Multiplayer
  • Umfang
  • sehr rudimentärer Basisbau
  • keine Helden
  • Ausrüstung mehr
  • mau inszenierte Missionsbesprechungen
  • Schlachtfelder könnten dynamischer sein
  • Einheiten
  • Doktrinen
  • Interface ist unübersichtlich
  • keine deutsche Sprachausgabe

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 59,99 Euro
  • Getestete Version: Version 4.0
  • Sprachen: Englisch (Sprachausgabe); Deutsche Texte
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: für maximal sechs Spieler (1-gegen-1; 2-gegen-2; 3-gegen-3); acht Karten; ein Spielmodus

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Ja
  • Account-Bindung: Ja
  • Sonstiges: Dawn of War 3 erfordert eine dauerhafte Internetverbindung.
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein