Fazit
Es ist zum Mäusemelken: Auch Jagged Alliance: Rage! schafft es trotz Entschuldigung als Serienableger nicht an die legendäre Serie anzuknüpfen und muss sich auch aktuellen Titel wie jüngst Mutant Year Zero: Road to Eden klar geschlagen geben. Dabei ist das grundlegende taktische Kampfsystem rund um Aktionspunkte, lautlose Attacken, Trefferchancen und Deckung eigentlich vernünftig und vor allem gut umgesetzt. Nur fehlt den Gefechten die Dynamik und die bessere Planbarkeit durch Echtzeit-Fortbewegung (außerhalb der Kämpfe), wovon gerade die Stealth-Ansätze mächtig profitiert hätten, die sich nun sehr zäh spielen. Abseits der Gefechte wurden falsche Prioritäten gesetzt und ein unnötiger kooperativer Mehrspieler-Modus sowie ein oberflächliches Survival-System eingebaut, anstatt Charakter-Entwicklung, vielfältigere Spielstile sowie Interaktion zu liefern. Hinzu kommen KI-Macken, ein umständliches Inventar-Management, fragwürdige Charakter-Modelle und eine Schmalspur-Inszenierung. Je mehr Jagged-Alliance-Versuche in die Hose gehen, umso mehr wünsche ich mir einfach nur ein Remake des zweiten Teils …
Wertung
Abseits der ordentlichen Gefechte leidet Jagged Alliance: Rage! an unglücklicher Prioritätensetzung, fehlender Charakter-Entwicklung und diversen Macken.
Anzeige: Jagged Alliance: Rage! kaufen bei
Die mit „Anzeige“ oder einem Einkaufswagen 🛒 gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn ihr auf so einen Affiliate-Link klickt und über diesen Link einkauft, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für euch als Nutzer*innen verändert sich der Preis nicht, es entstehen für euch keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, euch hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.
Echtgeldtransaktionen
"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Es gibt keine Käufe.
Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.