Fazit
Müsste ich Halfway mit zwei Worten beschreiben, würde ich sagen: X-Com light. Man hat sich viel vom großen Vorbild abgeschaut, ohne dessen Klasse zu erreichen. Vor allem beim flachen Kampfsystem ist der Name Programm – hier geht man nämlich nur den halben Weg und opfert taktische Tiefe für geradlinige Action gegen eine mäßige KI. Zudem gibt es keine Flankenboni, keine aktiven Haltungs-Wechsel und ein simples Deckungssystem. Es gibt aber auch gute Seiten: Die Pixel-Kulisse ist stimmungsvoll, die Geschichte spannend, die Charaktere ordentlich und das Artdesign überzeugend. Halfway inszeniert unterm Strich solide Rundentaktik für zwischendurch.
Wertung
Halfway inszeniert solide Rundentaktik für zwischendurch in einer stimmungsvollen Pixel-Kulisse.