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TransFormers: Die Rache (Action-Adventure) – TransFormers: Die Rache

Die Hoffnung, dass Activision mit Transformers – Die Rache auf HD-Systemen eine weitere gelungene Lizenz-Umsetzung abliefert, wurde schon mit der Auswahl des verantwortlichen Teams genährt: Verantwortlich für Optimus Prime, Megatron & Co zeichnet Luxoflux. Ja genau: Das Studio, das 2003 mit True Crime New York City den ersten ernst zu nehmenden GTA-Nachahmer ablieferte und auch Kung Fu Panda entwickelte – immerhin die letzte wirklich gute Filmumsetzung.

© Luxoflux (PS3, 360) / Krome Studios (Wii, PS2) / Vicarious Visions (DS) / Savage (PSP) / Beenox (PC) / Activision

Fazit

Sorry, Luxoflux – das war nix! Dass man technisch nicht mehr als nötig macht und bei weitem nicht den liebevollen Detailgrad von z.B. Kung Fu Panda erreicht, kann man noch hinnehmen. Dass man für die im Durchschnitt etwa fünf Minuten dauernden Missionen eine gefühlt ebenso lange Dialog- und Ladezeit in Kauf nehmen muss, stört nur kaum. Und selbst an die unglücklich belegte Steuerung, die den kurzfristig aufkeimenden Spaß immer wieder sabotiert, kann man sich gewöhnen. Dass die Missionen auf Dauer allerdings so monoton sind und die Kampagnen bis auf zu wenige Ausnahmen zu gleichförmig verlaufen, muss man Luxoflux übel nehmen. Wo die letzte Lizenzumsetzung der Kalifornier berechtigte Hoffnung machte, dass Spiele zu Filmen nicht immer Stangenware oder gar Schrott sein müssen, könnte man bei Transformers – Die Rache schnell eine andere Meinung gewinnen. Selbst Ice Age 3 ist inhaltlich und spielmechanisch liebevoller designt. Und an dieser Enttäuschung können auch die Onlinekämpfe nichts ändern, die auf viel zu wenigen Karten in Standard-Modi ausgetragen werden.

Wertung

360
360

Trotz Luxoflux am Ruder: Diese Kampfroboter sind mit ihrem langweiligen Missionsdesign und gerade mal solider Kulisse kaum mehr als Altmetall.

PS3
PS3

Inhaltlich zwar die gleiche langweilige Action von der Stange wie auf den anderen Systemen, aber immerhin bietet die PS3 verschiedene Sprachspuren.

PC
PC

Der Kampf Autobots gegen Decepticons hätte episch werden können. Herausgekommen ist größtenteils lahme Action von der Stange.

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