Fazit
Spielerisch knüpft House of Ashes nahtlos an seine Vorgänger an. Doch während der von Silent Hill inspirierte Horror in Little Hope eher ruhig schwelte, wird der an Tomb Raider erinnernde Überlebenskampf im Irak deutlich actionreicher inszeniert. Entsprechend höher ist auch der Anteil an vor allem zielbasierten Reaktionstests – was angesichts des militärisch geprägten Szenarios natürlich Sinn ergibt. Darüber hinaus wollen aber auch schwierige Entscheidungen mit oft weitreichenden Folgen getroffen, Schauplätze erkundet, Hinweise untersucht und Geheimnisse entdeckt werden. Und das alles gewohnt filmreif präsentiert und hochwertig lokalisiert. Der Umfang liegt zwischen der ersten und der zweiten Dark-Pictures-Episode, wobei der Ansporn für mehrere Durchgänge aufgrund vielfältiger Verzweigungen, Zusammenhänge und Überraschungen auch dieses Mal hoch ist. Außerdem kann man sich dem Alptraum wie üblich nicht nur allein, sondern auch mit einem Online-Partner parallel oder abwechselnd in lokaler Runde stellen sowie zahlreiche Anpassungen hinsichtlich der Barrierefreiheit vornehmen. Einem maßgeschneiderten Gruselabend steht also nichts im Weg!Wertung
Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich actionlastiger als in den Vorgängern.
Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorgängern.
Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorgängern.
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