Pro & Kontra

Gefällt mir

  • extrem gute, präzise Steuerung
  • dank Wandlauf, Dash und Doppelsprung kämpft Kyhra fast ohne Schwerkraft-Ballast
  • stimmige Pixeloptik mit cool designten Bossen
  • schwer, aber trotzdem fast immer fair
  • reichlich unterschiedliche Power-Ups (die aber nach dem Tod futsch sind)
  • kluge Kniffe beim Level- und Plattform-Design
  • Nahkampf-Kombos laden Schusswaffe auf
  • Spielgeschwindigkeit drastisch verlangsambar
  • Unverwundbarkeit anschaltbar – zur Frustvermeidung
  • sehr saubere Performance
  • superschwerer Zusatz-Modus freischaltbar

Gefällt mir nicht

  • Geschichte beginnt interessant, macht sich aber bald rar
  • genereller Fortschritt recht zäh
  • manchmal wirkt ein Treffer unverschuldet
  • ein paar Spielwelten mehr hätten nicht geschadet
  • Spielfigur fast zu klein