Pro & Kontra
Gefällt mir
- extrem gute, präzise Steuerung
- dank Wandlauf, Dash und Doppelsprung kämpft Kyhra fast ohne Schwerkraft-Ballast
- stimmige Pixeloptik mit cool designten Bossen
- schwer, aber trotzdem fast immer fair
- reichlich unterschiedliche Power-Ups (die aber nach dem Tod futsch sind)
- kluge Kniffe beim Level- und Plattform-Design
- Nahkampf-Kombos laden Schusswaffe auf
- Spielgeschwindigkeit drastisch verlangsambar
- Unverwundbarkeit anschaltbar – zur Frustvermeidung
- sehr saubere Performance
- superschwerer Zusatz-Modus freischaltbar
Gefällt mir nicht
- Geschichte beginnt interessant, macht sich aber bald rar
- genereller Fortschritt recht zäh
- manchmal wirkt ein Treffer unverschuldet
- ein paar Spielwelten mehr hätten nicht geschadet
- Spielfigur fast zu klein