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Dead Cells (Plattformer) – Wunderschön – jedes Mal aufs Neue

Wunderschön! Ich war hin und weg, als ich Dead Cells zum ersten Mal gesehen hatte. Derart gut gemachte Pixelkunst ist genau mein Fall. Und Dead Cells muss auch gut aussehen. Immerhin sprintet, springt und rollt man immer wieder durch die gleichen Kulissen, wenn es nach dem Tod mal wieder von vorne losgeht. Wird das nicht irgendwann langweilig? Wir haben uns für den Test auf die Jagd nach toten Zellen gemacht.

© Motion Twin / Motion Twin

Fazit

Dead Cells ist nicht nur ein bildschönes Abenteuer, es spielt sich auch famos! Dank der flotten Action kommt das Hamsterrad selbst nach einem Tod schnell wieder auf Touren, auf dass man jedes Mal ein kleines Bisschen weiter kommt und Stück für Stück auch die Geschichte der geheimnisvollen Welt aufdeckt. Als vorsichtiger Taktiker beseitigt man Gegner dabei ebenso effektiv wie als wuchtiger Nahkämpfer und um besonders gute Ausrüstung zu erhalten, nimmt man knifflige Herausforderungen an. Gleichzeitig hat man trotz des allgegenwärtigen Zufalls relativ großen Einfluss auf die eigene Ausrüstung und bestimmt über dauerhafte Erweiterungen natürlich die eigene Charakterentwicklung. Trotzdem und auch wenn die positiven Seiten rein numerisch überwiegen: Irgendwann verliert es einfach an Reiz, immer wieder durch die praktisch gleichen Abschnitte zu ziehen. Oft fängt man nach ein paar Minuten ja schon wieder von vorne an – und dieses Hamsterrad ist einfach zu klein, um sich lange Zeit mit vollem Schwung zu drehen.

Wertung

PC
PC

Flotte Action in einer wunderschönen Pixelwelt – mit interessanten Waffen und etwas zu vielen Wiederholungen pro Spielstunde.

Switch
Switch

Die Bildrate der Switch-Version kommt mitunter nicht ganz hinterher, was dem Spielgefühl ein wenig schadet.

One
One

Flotte Action in einer wunderschönen Pixelwelt – mit interessanten Waffen und etwas zu vielen Wiederholungen pro Spielstunde.

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