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Assassin’s Creed 2 (Action-Adventure) – Assassin’s Creed 2

Vor gut zwei Jahren ist Ubisoft mit Assassin’s Creed ein Wagnis eingegangen: Mit der Produzentin Jade Raymond am Ruder, die im Vorfeld mehr Aufmerksamkeit auf sich zog als das eigentliche Spiel, wurde im wichtigen Weihnachtsgeschäft eine brandneue Marke veröffentlicht. Der Mut zur historischen Zeitreise sollte sich auszahlen: Mit annähernd zehn Millionen verkauften Spielen wurde aus dem Abenteuer ein Erfolg. Allerdings schwankte die internationale Kritik zwischen Mittelmaß und Bestnoten, denn das Spieldesign rund um den eleganten Meuchelmörder hatte seine Schwächen. Können die Entwickler diesmal alle überzeugen?

© Ubisoft Montreal / Ubisoft

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • umfangreiche Spielwelt
  • vorbildliche Lokalisierung
  • überzeugende Architektur
  • sehr gut ausgewählte Sprecher
  • gestraffte Kampagne
  • viele neue Meuchel-Optionen
  • erweiterte Fluchtmöglichkeiten
  • Gift, Medizin, Waffen, Rüstungen kaufen
  • stimmungsvoller Soundtrack
  • enorme Weitsicht
  • aufwändig choreografierte Kämpfe
  • zahlreiche optionale Missionen
  • guter Mix aus Fiktion und historischen Fakten
  • man kann fliegen…
  • sehr stimmungsvolle Karnevals-Sequenzen
  • gute Übersichtskarte
  • passable Ladezeiten
  • Gegner können entwaffnet werden
  • Feindeswaffen können benutzt werden
  • umfangreiches Lexikon
  • Rüstung kann eingefärbt werden
  • viel zu entdecken
  • Figur kann schwimmen

Gefällt mir nicht

  • Doppelklinge zu mächtig
  • „Katakomben“ wirken aufgesetzt
  • nicht nachvollziehbare Charakter
  • Entwicklung
  • zu wenige erzählerische Verknüpfungen zur „Realität“
  • Geld spielt viel zu schnell keine Rolle mehr
  • teils herbe KI
  • Probleme
  •  häufig unglaubwürdiges Bevölkerungs
  • Verhalten
  • Klettern ohne jede Herausforderung
  • schwacher erzählerischer Überbau
  •  … was leider zu selten eingesetzt wird
  • helfende Fraktionen viel zu zahlreich
  • Tearing, Pop
  • Ups
  • Ruckler bei großem Figurenaufkommen (PS3)