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WWE 2K15 (Sport) – Neue Systeme – alte Klasse?

Nachdem WWE 2K15 vor wenigen Wochen auf PS3 und 360 die Erwartungen nicht erfüllen konnte, ruhten die Hoffnungen auf den Fassungen für PS4 und Xbox One. Aufgepeppte Grafik, ein überarbeitetes Kampfsystem und ein frischer Karriere-Modus sollen einen Neustart für die Wrestling-Serie markieren. Ist das Vorhaben gelungen? Der Test liefert die Antwort.

© Yukes / Visual Concepts / 2K Sports

Fazit

WWE 2K15 ist ein Schritt in die richtige Richtung. Doch unter dem Strich bleibt der Eindruck, dass sich 2K mit der dualen Entwicklung etwas übernommen hat. Die positiven Entwicklungen auf PS4 und One fallen geringer aus als ursprünglich gehofft, weil man vielleicht zu viel Zeit mit den alten Konsolen vergeudet hat. Denn so sehr mir der neue Ansatz des taktischen und behäbigeren Kampfsystems gefällt, so sehr wird der Fortschritt durch Altlasten wie das nicht mehr dazu passende Kontersystem ausgebremst. Der Karriere-Modus verfolgt ebenfalls einen guten, von der NBA-Serie inspirierten Ansatz, erreicht aber weder dessen Intensität noch die Qualität der Inszenierung. Visuell macht man einen Schritt nach vorne und präsentiert eine lebendigere Zuschauerkulisse sowie mitunter atemberaubend realistisch aussehende Athleten. Aber man begegnet auch einigen Wrestlern, die nicht so überzeugend getroffen wurden, während die selbst erstellten Figuren eine deutlich sichtbare Diskrepanz zu den Superstars aufweisen. Ich bin hin- und hergerissen. Auf PS4 und Xbox One gibt WWE 2K15 erste Anhaltspunkte, wie die Zukunft des virtuellen Wrestlings aussehen kann. Doch auch in Ausgabe zwei seit Lizenzübernahme durch 2K (der ersten unter kompletter Eigenregie) haben Visual Concepts und Yukes noch nicht die Lösung gefunden, die einst glorreiche Wrestling-Serie wieder zu alter Stärke zurückzuführen.

Wertung

PS4
PS4

Visuell ein Fortschritt, hinsichtlich der Kampfmechanik ein erster Schritt in die richtige Richtung, krankt man auch auf PS4 an den Nachwehen der Parallel-Entwicklung auf den alten Systemen.

One
One

Visuell ein Fortschritt, hinsichtlich der Kampfmechanik ein erster Schritt in die richtige Richtung, krankt man auch auf der One an den Nachwehen der Parallel-Entwicklung auf den alten Systemen.

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