Fazit
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground bietet solide Rundenstrategie in kleinen Hexfeld-Arenen, die allerdings das große Potential der Tabletop-Vorlage nicht auf den Bildschirm transportieren können. Die Gefechte sind zwar unterhaltsam, aber insgesamt zu klein, die Roguelite-Mechaniken teils arg repetitiv und kein echter Ersatz für eine fortlaufende Kampagne. Zwar spielen sich Madensippe, Stormcast Eternals und Co. angenehm unterschiedlich, doch die epischen Schlachten vom Spieltisch werden mit wenigen Einheiten auf kleinen Schlachtfeldern nicht entsprechend abgebildet. Zudem fehlt es an Übersicht und Erklärungen, was Einheiten, Fähigkeiten und Ausrüstung betrifft. Und schließlich gibt es noch ein paar Bugs, die das Spielerlebnis etwas beeinträchtigen.Wertung
Solide Hexfeld-Strategie, die das große Potential von Age of Sigmar nicht vollständig auf den Bildschirm bringen kann.
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