Fazit
Limbic Entertainment trat ähnlich wie schon bei Might & Magic 10 ein schwere Erbe an, das Haemimont als Entwickler der letzten drei Tropico-Teile hinterlassen hat. Doch letztlich ist der Neustart der Tropico-Reihe gelungen. Man muss sich um Waren- und Produktionsketten, Infrastruktur, politische Anforderungen, Handel, Bevölkerungs-Bedürfnisse, sein Konto und vieles mehr kümmern. Limbic übernimmt dabei viele bewährte Elemente der Vorgänger und ergänzt sie mit interessanten Neuerungen, bleibt aber trotz gut verzahnter Basis-Systeme zu häufig an der Oberfläche. Als City-Builder ist Cities Skylines mit mehr Tiefgang ausgestattet. Als „Logistik“-Strategie ist man meilenweit von dem Kaliber eines Siedler-Teils oder Indie-Produktionen wie Factorio bzw. Satisfactory entfernt. Und bei Politik bzw. Diplomatie muss man Spielen wie Demokratie 3 oder Realpolitiks den Vortritt lassen, die aber wiederum visuell den farbenfrohen Inselwelten deutlich unterlegen sind. Dennoch wird man mit diesem Aufbau-Allrounder, der sich abseits der mitunter diffusen Ursachenforschung bei Problemen im Urlaubsparadies keine großen Fehler leistet, aber auch in keinem Bereich Herausragendes zeigt, eine Menge Spaß haben. Allerdings muss man sich bewusst sein, dass die Erinnerungen daran ebenso verblassen werden wie die Postkarte, die man seinen Verwandten geschickt hat.
Wertung
Unterhaltsame Aufbau-Strategie, die viele Mechaniken unter einen Hut zu bringen versucht, sich aber in keinem Bereich zur Meisterklasse aufschwingen kann.
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