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Top Spin 2 (Sport) – Top Spin 2

Obwohl 2K Games die prestigeträchtige ESPN-Lizenz abgeben musste, erweitert der Publisher sein Angebot an erstklassigen Simulationen und fügte erst kürzlich den einzigen ernst zu nehmenden Konkurrenten des traditionsreichen Virtua Tennis’ hinzu. Auf Xbox 360 staubte die Fortsetzung des ehemaligen Microsoft-Titels eine Goldmedaille ab – können die Umsetzungen für Nintendos DS und GBA den Erfolg fortsetzen oder landet der Handheld-Aufschlag im Aus?

© PAM Development / Magic Pockets (GBA) / Aspyr (PC) / 2K Sports (360) / flashpoint (DS & GBA) / dtp (PC)

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • GBA


  • abwechslungsreiche Ballwechsel
  • taktisch anspruchsvoll
  • überzeugende Animationen
  • herausfordernde, intelligente Gegner
  • Risikoschüsse nur in guter Position sinnvoll

    Beide


  • starke Gegner auf schwerer Stufe
  • stimmige akustische Kulisse

Gefällt mir nicht

  • DS


  • Top Spin
  • statt Top Spin 2
  • Umsetzung
  • zäher und ruckeliger Ablauf
  • KI fast nur an der Grundlinie aktiv
  • Schüsse gehen praktisch nie ins Aus
  • Risikoschläge und Stop viel zu einfach
  • keine Wiederholungen

    Beide


  • ausschließlich große Courts
  • nur englischsprachige Schiedsrichter
  • vereinfachter Karrieremodus
  • Minispiele nur im Training
  • nur kurze Partien in Karriere
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