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Tischtennis (Sport) – Tischtennis

Wii ist prädestiniert für Minispiele und Sportumsetzungen. Nachdem Rockstar Games mit Tischtennis bereits auf 360 für einen Überrraschungserfolg sorgen konnte, scheint es nur logisch, die Ping Pong-Duelle auch mit Remote-Unterstützung zu veröffentlichen. Doch was bleibt auf Wii von der grandiosen Kulisse übrig? Und vor allem: Können die Kontrollmechanismen überzeugen?

© Rockstar Games / Take 2

Fazit

Nach der 360-Überraschung können die Rockstars auch auf Wii gehörig mit Tischtennis punkten. Zwar ist man nicht das Risiko einer absolut direkten Steuerung eingegangen, doch der Mix aus Bewegungserkennung und dem Virtua Tennis´schen Prinzip, bei dem die Position zum Ball ebenfalls eine Rolle spielt, geht auf. Die drei zur Verfügung stehenden Remote-/Nunchuk-Kombinationen sind sinnvoll, gegeneinander ausbalanciert und bieten in jedem Fall ein neues Erlebnis. Dass man auf Online-Spiele verzichten muss, ist bedauerlich, kann aber den Gesamtspaß ebenso wenig gefährden wie der für Solisten eher geringe Umfang. Die Stärke von Rockstars Tischtennis liegt immer noch im kaum klein zu kriegenden Spaß der spannenden Duelle. Und technisch? Gute Animationen, ein schneller Spielablauf und eine blitzsaubere Akustik lassen kaum Wünsche offen. Auch auf Wii ist Tischtennis ein empfehlenswerter Titel!

Wertung

Wii
Wii

Trotz leicht indirekter Steuerung machen die Ping-Pong-Duelle einen Heidenspaß – auch ohne Online-Modus!