Fazit
Ich stehe Humor in Games ebenso kritisch gegenüber wie ihren oft aus Film und Literatur abgekupferten Geschichten. Beides funktioniert für mich selten wirklich gut, weil es dem interaktiven Charakter von Spielen oft widerspricht. Zwei Aspekte machen dieses Spiel so besonders: Erstens ist es sich selbst seiner Künstlichkeit als Videospiel bewusst und arbeitet damit; ähnliches hat allenfalls Metal Gear Solid 2 vollbracht. Ästhetik und Humor erinnern mich häufig an die beiden Portal-Puzzler. Zweitens laden The Stanley Parable und insbesondere die Ultra-Deluxe-Version zum Interpretieren ein. Was Autor Davey Wreden mit seinem Erzähl-Experiment tatsächlich sagen wollte, lässt sich nur vermuten. Geht es um Entscheidungsfreiheit, die keine ist und keine sein kann? Da es zudem Ziel des Spiels ist, die Absichten des Erzählers zu unterwandern, dürfte das Spiel Literaturtheoretiker begeistern, die über die Rolle des Autors und sein Verhältnis zu seiner Schöpfung grübeln. Das „Tod des Autors“-Konzept beschreibt, dass sich ein Werk in dem Moment der Deutungshoheit seines Schöpfers entzieht, sobald es dem Publikum zugänglich gemacht wird. The Stanley Parable ist ein erzählerischer Meilenstein, der ausschließlich als interaktives Videospiel funktioniert und dadurch das Medium voranbringt. Die Ultra Deluxe-Version hebt das auf eine neue Ebene und zeigt, was „Erweiterung“ bedeuten kann.
Wertung
Irre lustiger und cleverer Walking Simulator mit frischen Inhalten, die dem Original-Abenteuer eine neue Dimension verleihen und das Medium Videospiel voranbringen.
Irre lustiger und cleverer Walking Simulator mit frischen Inhalten, die dem Original-Abenteuer eine neue Dimension verleihen und das Medium Videospiel voranbringen.
Irre lustiger und cleverer Walking Simulator mit frischen Inhalten, die dem Original-Abenteuer eine neue Dimension verleihen und das Medium Videospiel voranbringen.
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