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The Incredible Adventures of Van Helsing 3 (Rollenspiel) – Das Beste kommt zum Schluss?

Während am PC selbst der so genannte Final Cut der unglaublichen Abenteuer eines gewissen Monsterjägers namens Van Helsing eigentlich schon ein alter Hut ist, dreht er auf Konsolen weiter auf. Wie sich The Incredible Adventures of Van Helsing 3 zwei Jahre nach seinem Premieren-Auftritt auf der Xbox One schlägt, nachdem es ohne großes Tamtam als Teil der Games-With-Gold-Aktion für Januar veröffentlicht wurde, verraten wir im Test.

© Neocore Games /

Fazit

Einerseits ist es erfreulich, dass Neocore auch auf Konsole mehr oder weniger am alljährlichen Veröffentlichungszyklus der Action-Rollenspiel-Serie festhält. Bedeutet dies doch, dass theoretisch im Laufe dieses Jahres der so genannte „Final Cut“ erscheinen müsste. Andererseits ist genau dies das größte Problem eines ansonsten ebenso gut wie seinerzeit am Rechner unterhaltenden Hack&Slays. Denn auch wenn The Incredible Adventures of Van Helsing 3 mit seinen sechs abwechslungsreichen Klassen, einer ausgewogenen Beute-Ausschüttung, dem bewährten Kampfsystem sowie Katarina als nach wie vor unnachahmlichen Multifunktions-Sidekick immer wieder für spannende Momente sorgt, weiß man, dass im Normalfall noch ein Teil erscheinen dürfte. Und an den „Final Cut“, der alle bisherigen Abenteuer bündelt sowie optimiert, kommt diese Episode unter dem Strich nicht heran – obwohl das mechanische sowie Klassen-Fundament identisch ist. Denn so akkurat sich die Umsetzung auch zeigt und technisch auf der Xbox One X mit drei Qualitäts-/Performance-Stufen kaum Wünsche übrig lässt, bleiben einige Probleme bestehen, die auch schon das Original plagten, darunter die schwache Inszenierung. Beutesammler und Monsterjäger wird dies nur unwesentlich stören. Sie können sich auf eines der besseren Hack&Slays der letzten Jahre freuen, das endlich auch den Weg auf die Konsole gefunden hat.

Wertung

One
One

Weitgehend saubere Umsetzung des Hack&Slays, das seinerzeit die Van-Helsing-Saga stimmungsvolle beendet hat.

Echtgeldtransaktionen

"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"

Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.

Mittel.

  • Es gibt Käufe für Fähigkeiten, Karten, Figuren, Waffen, Geld, XP oder Spielmodi.

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