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Rock Band 4 (Musik & Party) – Zugabe für Rhythmus-Spiele?

Es war ein Kampf der Giganten, ein Duell von Schüler gegen Lehrer: Guitar Hero  vs. Rock Band. Was folgte, war eine Spaltung der Musikspiel-Fans und schließlich eine Übersättigung, die zu einem Haufen Plastikinstrumente im Wohnzimmer und dem Ende beider Serien im Jahr 2010 führte. Fünf Jahre später wird die musikalische Fehde wieder aufgeweckt. Was bietet Rock Band 4, um das Ende des Monats erscheinende Guitar Hero Live in Schach zu halten? Der Test gibt die Antwort.

© Harmonix / Mad Catz

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • alte Instrumente können weiter verwendet werden
  • Songarchiv kann kostenfrei übernommen werden…
  • neue Freiheit beim Gesang (solange man in der Tonart bleibt, kann man improvisieren)
  • coole neue Freestyle-Soli für Gitarristen
  • Freestyle-Gesang und -Gitarre auch für viele alte Songs verfügbar
  • akkurate Eingabe-Erkennung
  • ordentliche Basis-Songpalette aus zahlreichen Epochen und Genres (über 60 Tracks)
  • sehr gute Sound-Abmischung
  • gute Sortierung/Abkürzungsfunktion in der Songauswahl
  • unterhaltsame Karriere mit Entscheidungen, Zugaben und Songwünschen
  • Ein-/Ausstieg für Spieler jederzeit möglich
  • Spaß steigt mit der Anzahl der Spieler
  • Publikum singt wieder vermehrt mit

Gefällt mir nicht

  • keine eigenen Quickplay
  • Setlisten, kein Training
  • … es funktioniert aber noch nicht fehlerfrei und es sind noch lange nicht alle Songs verfügbar
  • Probleme mit Hardware
  • Verfügbarkeit (Xbox
  • One
  • Version mit Adapter für alte Instrumente)
  • asynchrone Vergleiche wurden gestrichen, keinerlei Online
  • Multiplayer
  • wenige Personalisierungs
  • Optionen
  • Kulisse nicht immer zeitgemäß
  • Lags beim Durchschleifen des Gesangs

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 70 Euro (PS4), ca. 90 Euro (One mit Adapter), ca. 3
  • Getestete Version: Store-Version
  • Sprachen: Deutsch, Englisch, u.a.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: bis zu vier Spieler lokal