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Red Faction: Guerrilla (Action-Adventure) – Noch einmal auf den Roten Planeten

Jetzt hat also auch die Switch ein Spiel mit Performance-Modus: Red Faction Guerilla läuft in der Re-Mars-tered-Ausgabe entweder mit hoher Bildrate oder sieht mit niedriger Bildrate eine Ecke schöner aus. Was das heißt, lest ihr im Test dieser Umsetzung – die außerdem kleine inhaltliche Besonderheiten aufweist.

© Volition / THQ / THQ Nordic

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • eindrucksvolle, physikalisch glaubwürdige Zerstörungen
  • zahlreiche Nebenmissionen, die die Kräfteverhältnisse im aktuellen Gebiet beeinflussen
  • viele ruhige, stimmungsvolle Momente
  • wertvolle Ressourcen und andere Kleinigkeiten laden zum Erkunden ein
  • Spielwelt reagiert tlw. auf aktuelle Geschehnisse, teils mit Kommentare, teils durch Ereignisse in Form optionaler Missionen
  • umfangreiche, sehr unterhaltsame Mehrspieler-Gefechte für bis zu 16 Spieler
  • separate Missionen rund um das Zerstören bestimmter Ziele unter bestimmten Bedingunen

Gefällt mir nicht

  • starke Fähigkeiten gleich von Beginn an verfügbar, höchster Schwierigkeitsgrad aber nicht
  • in fast allen Modi oft schwankende Bildrate
  • nicht an Besonderheiten der Switch angepasste Steuerung
  • einfallslose Geschichte mit uninteressanten Charakteren
  • gelegentliches Steckenbleiben in Ruinen und andere physikalische Unstimmigkeiten
  • KI
  • Rebellen helfen Mason nur unwesentlich
  • in der Ferne sichtbar ins Bild springende Details

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: knapp 30 Euro
  • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: das Spielen des Online-Modus' setzt eine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online voraus

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel,
  • Verfügbarkeit digital: Nintendo eShop
  • Bezahlinhalte: Nein
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