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MXGP3 – The Official Motocross Videogame (Rennspiel) – Modernisiertes MotoCross

Angesichts der jährlichen Veröffentlichungen von Milestone ist MXGP 3 keine große Überraschung. Doch während inhaltlich vieles beim Alten bleibt, markieren die jüngsten MotoCross-Ausflüge hinsichtlich Technik einen echten Neubeginn: Zum ersten Mal setzen die Italiener auf die moderne Unreal Engine! Ob sich der Umstieg ausgezahlt hat, klären wir im Test…

© Milestone / Square Enix

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • offizielle FIM-Lizenz
  • gute Steuerung
  • ordentliche Fahrphysik mit mehreren Stufen
  • spürbare Echtzeit-Deformierung der Oberfläche
  • verschiedene Witterungsverhältnisse
  • rudimentäre Setup-Optionen
  • verbesserte Kollisionsabfrage
  • optionale Rückspulfunktion
  • Tuning innerhalb der Karriere möglich
  • riesige Auswahl an Anpassungsmöglichkeiten für Bikes und Fahrer
  • Unreal-Engine statt Milestone-Technologie
  • Online-Rennen (inkl. Meisterschaften)

Gefällt mir nicht

  • Bildrate nicht immer stabil
  • lange Ladezeiten
  • nur sporadische Abstands
  • Anzeige
  • angestaubte, mitunter sehr lieblose Präsentation
  • mitunter hakelige Animationen
  • keine Siegerehrungen
  • keine Splitscreen
  • Rennen
  • schlimmer Soundtrack

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 70 Euro
  • Getestete Version: Deutsche Download-Version
  • Sprachen: Deutsch, Englisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: 2-12 Spieler (online);

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein