Wer jetzt denkt, Far Cry hätte mit den Checkpoints ein schlechtes Speichersystem, der wird bei Mortyr 2 eines Schlechteres belehrt, denn hier gibt es nur „Quicksave“ – man achte auf den Singular; ja, es gibt nur ein einziges Quicksave! Keine Auto-Speicherpunkte und keine Level-Neustart-Funktion.
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Gut, dass hier ein Wegweiser steht! |
In ausweglosen oder von Gegnern umzingelten Situationen solltet ihr also besser nicht speichern. Am besten gleich den Finger weit weg von der Save-Taste lassen, denn sonst dürft ihr das tolle Spiel noch mal ganz von vorne beginnen.
Trotz der teilweise recht großen Levels und dem massiven Fauxpas bei den Savegames, habt ihr den Ego-Shooter aber in relativ kurzer Zeit durchgezockt. Danach kommt die Flucht in den Mehrspieler-Modus, der mit wahnsinnigen vier unterschiedlichen Karten aufwartet! Welch ein gnadenloser Triumph, sofern ihr einen Server findet…
Grafik
Die Kulisse des Ego-Shooters wird von der eigens entwickelten 3D-Engine gestellt, die mit astronomischen Hardwareanforderungen für dezente Ruckel-Orgien ohne Pracht sorgt. Selbst auf dem höchsten Detailgrad wabbelt ein lächerlicher Echtzeit-Schatten durch die Umgebung und die Texturen lassen höhere Auflösungen vermissen. Ansonsten macht bei Mortyr 2 irgendwie alles einen ziemlich
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Die Natur sieht ja ganz hübsch aus, aber ob der Panzer mit eckigen Rädern so gut fahren kann? |
eckigen Eindruck. Diese optischen Verbrechen erhalten aber dank der gut inszenierten Natur sowie der hübschen Spezial-Effekte noch mildernde Umstände im Grafikurteil.
Sound & Lokalisierung
Obwohl Mortyr 2 für nur 30 Euro zu haben ist, fällt die komplette Lokalisierung positiv auf: Während der Held mit einer ganz guten Stimme versehen wurde, sind die anderen Charaktere aber mit dermaßen schwachen Sprechern besetzt worden, dass man die Zwischensequenzen am liebsten abbricht. Sogar die Schmierendarsteller bei alltäglichen Gerichtssendungen haben mehr Esprit als diese Diplom-Langweiler. Untermalt wird das Spielgeschehen übrigens von linearer Hintergrundmusik.