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Kingdom Hearts 3 (Rollenspiel) – Emotionales Ende einer Reise

Kingdom Hearts 2 liegt 13 Jahre zurück. Dass in der Zwischenzeit sieben weitere Spiele mit teilweise alternativen Zeitlinien oder Helden in dem Universum erscheinen sind, das sich Figuren von Disney und Square Enix teilen, macht die Sache nicht leichter. Doch Kingdom Hearts 3 soll laut Chefdesigner Tetsuya Nomura auch ohne Vorkenntnisse Spaß machen. Mehr dazu im Test.

© Square Enix / Square Enix

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • sehr ansehnliche Kulisse, die die Filmvorbilder sehr gut einfängt
  • überaus gelungene Verbindung von Disney-Magie und Square-Enix-Erzählkunst
  • Quellmaterial wurde sehr gut in Geschichte eingebunden
  • sehr gute Geschichte, die Themen wie Emotionen, Selbstzweifel etc. ansprechend präsentiert
  • offene Fäden aller vorhergehenden Kingdom-Hearts-Spiele werden verknüpft
  • eingängiges Kampfsystem mit einigen Finessen (Magie, Waffenwechsel)
  • gut reagierende Steuerung
  • stylische Minispiele nach Art alter LCD-Handhelds
  • Kochen und Schmiedekunst
  • Fähigkeitspunkt-Einsatz mit leicht taktischem Element
  • dynamische Kämpfe
  • Spezialangriffe sorgen für ein Effektgewitter
  • sehr gute Musikuntermalung, großteils mit Kompositionen der Filmvorlagen
  • viel zu entdecken, zahlreiche Geheimnisse und optionale Nebenaufgaben
  • KI-Kameraden kämpfen entsprechend rudimentärer Vorgaben ansprechend mit

Gefällt mir nicht

  • Teile der Geschichte bleiben Neulingen verschlossen
  • in der Endphase mechanisch etwas zu redundant
  • nicht immer Original
  • Sprecher der Filme
  • gelegentlich generische Kompositionen, wenn keine Lizenz vorhanden (v.a. Fluch der Karibik)
  • Charakter
  • Entwicklung vorgegeben
  • gegen Ende wird die Story etwas zu sehr konstruiert, um alle Serienableger einzubinden

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 70 Euro
  • Getestete Version: PSN-Download
  • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch, Sprache: Englisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein