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Geheimakte: Tunguska (Adventure) – Geheimakte: Tunguska

Was uns im September 2006 auf PC begeisterte, erscheint jetzt auf Wii: Geheimakte: Tunguska. Das klassische Point&Click-Adventure konnt damals mit frischer Rätselkultur, logischen Problemlösungen und interaktivem Hilfekomfort punkten. Wie spielt sich das Abenteuer rund um einen verschollenen Wissenschaftler mit Remote und Nunchuk?

© Animation Arts / Fusionsphere Systems / Deep Silver

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • spannende Story
  • logische Problemlösungen
  • kreative Rätselkultur
  • optionale Spielhilfen
  • keine blöde Pixelsuche
  • viele gute Renderfilme
  • Itemtausch mit zwei Spielfiguren
  • klasse Sprecher (Wii)

  • 16:9-Unterstützung (Wii)
  • Inventar ein- und ausblendbar
  • inkl. alternatives Ende des PC-Patches
  • zu zweit „spielbar“ (Wii)
  • lebendiges Geräuschambiente
  • Bilder werden teilweise vergrößert (DS)

Gefällt mir nicht

  • technisch konservativ
  • Dialoge ohne Auswirkung
  • keine kreative neue Nutzung der Wii
  • & DS
  • Steuerungsmöglichkeiten
  • Inventar ohne Dreh
  • & Zoomfunktion
  • manche Details am Fernseher schwer zu erkennen (Wii)
  • keine Spielaktionen für den Partner im Koop
  • Modus
  • die optionale Spielhilfe ist nicht jederzeit verfügbar
  • keine Sprachausgabe (DS)

  1. 4P|T@xtchef hat geschrieben:Überkritisch ist mir durchaus sympathisch. :wink:
    Tunguska hat damals auf dem PC noch den Gold-Award mit 85%bekommen; der Prozentabzug resultiert vor allem aus den verschenkten Wii-Möglichkeiten. Trotzdem ist es unterm Strich ein gutes Adventure für Couchknobler - auch für Paare übrigens empfehlenswert.
    Naja, man hätte dennoch 85% geben können, denn mit Fuchtelsteuerung hätte ich das sicher nicht gespielt, man sollte daher nichts erzwingen und das Spiel als das testen was es ist, als ein sehr gutes Point & Click Adventure.

  2. Da verstehst du leider nicht recht meinen Standpunkt, aber bevor wir uns hier verrennen, sagen wir einfach, wir sind verschiedener Meinungen.
    Ich meine, das ist im Leben ja häufig so. ^^

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