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Demolition Company(Simulation) – Demolition Company

Mit dem Spreng- und Abriss-Simulator <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1978628′)“> floppte Astragon im Spätsommer letzten Jahres auf ganzer Linie. Nun versuchen die Mönchengladbacher einen zweiten Anlauf mit ihrem besten Pferd im Stall. Geht die zerstörerische Rechnung diesmal auf?

© Giants Software / Astragon

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • leicht zugängliches Spielprinzip…
  • realistische Darstellung der Fahrzeuge und Geräte…
  • glaubwürdige Geräuschuntermalung
  • zahlreiche Kameraperspektiven
  • umfangreicher Geräte/Fuhrpark
  • Gamepad wird unterstützt
  • Mod-Integration möglich
  • günstiger Preis

Gefällt mir nicht

  • … das aber auf Dauer zu wenig Abwechslung bietet
  • … doch die Spielwelt wirkt steril und leblos
  • kein echter Wirtschaftsteil
  • mitunter Physik
  • Aussetzer
  • keine Sprachausgabe
  • keine Original
  • Lizenzen
  1. Padiiii hat geschrieben:Auf welche Engine setzen diese Spiele eig. immer :D ? Sieht stark nach ner modifizierten HL1 Engine aus :lol:
    Aber die Frage is ernst gemeint, weiß das wer ? Würd mich echt ma interessieren, weil das einfach nur grauenhaft ausschaut.
    sieht doch garnicht soo schlecht aus? :D

  2. das tun diese "Gurken" ja auch mit schöner Regelmäßigkeit...in der KW 23 hatte bspws. der LWS-Gold einen Wiedereinstieg in die Top Ten auf Platz 10. Demolition Company war zu dem Zeitpunkt "nur noch" auf Platz 16, gefallen von neun in der Vorwoche und PLATZ 1 zum Release in der KW 21!!!
    ...noch Fragen, Kienzle? :roll:

  3. 4P|Mourad hat geschrieben:
    Vaedian hat geschrieben:Oh weh, der Gurkentester schlägt wieder zu :D.
    Du meinst wohl der Redakteur der bei 4P die Spiele testet die sich hierzulande mit weitem Abstand am besten verkaufen...ist es das, was du uns mitteilen wolltest?
    müssten diese gurken dann nicht die deutschen media control charts für pc spiele anführen ?

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