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Crysis Remastered (Shooter) – Technik-Wunder auf Switch?

Quizfrage: Ist eine aktuelle Konsole im Jahr 2020 technisch dazu in der Lage, ein PC-Spiel von 2007 zu stemmen? „Na klar“, werden die meisten Leute da ganz selbstverständlich antworten. Wenn es sich bei besagtem PC-Titel aber um Crysis und bei der Plattform um die Switch handelt, dürfte so mancher ins Grübeln geraten. Wie gut sich der Shooter von Crytek als Remaster tatsächlich auf Nintendos Hybrid-Konsole schlägt, erfahrt ihr im Test.

© Crytek und Saber Interactive / Crytek

Fazit

Auf der einen Seite ist es beeindruckend zu sehen, dass man Crysis jetzt sogar unterwegs in einer ordentlichen Qualität spielen kann und die Switch technisch in der Lage ist, über weite Strecken ein solides Shooter-Erlebnis zu bieten, das die bisherigen Konsolen-Versionen übertrifft. Auf der anderen Seite bewegt man sich trotz Remaster-Label technisch dennoch näher an Xbox 360 und PS3 als am PC, was erneut viele Kompromisse nach sich zieht: Die Bildrate schwankt von okay bis nahezu unerträglich, manche Texturen sehen schlichtweg grottig aus und die KI leistet sich einige Schnitzer. So häufige Programmabstürze wie hier habe ich bisher zudem selten bei einem Switch-Test erlebt, was sich ebenfalls negativ auf die Wertung auswirkt. Doch auch inhaltlich muss man im Vergleich zur PC-Version Abstriche machen: Genau wie auf 360 und PS3 fehlt auch auf Switch die Ascension-Mission, der – zugegeben überflüssige – Mehrspielermodus fiel ebenfalls der Schere zum Opfer. Trotz der Einschnitte kann man durchaus tolle Momente erleben: Vor allem der Hightech-Anzug mit seinen Schleich- und Kampfoptionen hat zusammen mit den weitläufigen Arealen kaum etwas von seiner damaligen Faszination verloren.

Wertung

Switch
Switch

Die Switch-Version von Crysis spielt trotz Remaster-Label technisch eher in der Liga von PS3 und Xbox 360. KI-Aussetzer, schwankende Bildraten und Abstürze verpassen der eigentlich soliden Umsetzung weitere Dämpfer.

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