© Volition / THQ

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • komplexe Rundenstrategie
  • süchtig machendes Spielprinzip
  • schöne Alternative zu Civilization IV
  • flexibles Personalmanagement
  • stilistisch am Original von 1994
  •  angenehme Musikstücke & Geräusche
  • LAN-, Internet-, HotSeat- & E-Mail-Multiplayer

  • schönes Intro
  • sieben Schwierigkeitsgrade
  • vier Spielgeschwindigkeiten

Gefällt mir nicht

  • nerviges Warenmanagement
  • einige idiotische KI
  • Manöver
  • keine animierten Beraterfiguren
  • Indianer gehen diplomatisch/wirtschaftlich unter
  • zu viele sterile Textwüsten
  • unzureichendes Tutorial

  • Schiffe fahren durch Landmasse
  • einige sinnlose Statistiken
  • ab und zu fehlt Feedback zu Gebietsverlusten