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Blackwater (Shooter) – Blackwater

Es wurde schon mehrmals versucht, Konzepte von Core-Spielen mit den technischen Möglicheiten von Kinect zu realisieren, doch bis auf das großartige Child of Eden scheiterten bisher alle mehr oder weniger ambitionierten Projekte an einer passablen Umsetzung dieser Idee. Mit Blackwater wagt 505 Games jetzt einen neuen Anlauf, doch funktioniert die Kombination aus Schienen-Shooter und Bewegungssteuerung?

© Zombie Studios / 505 Games

Fazit

Tatsächlich alles an Blackwater wirkt billig: Angefangen bei den schlechten Sprechern über die miserable Technik bis hin zur ungenauen Bewegungssteuerung stinkt alles nach einem halbherzigen Schnellschuss, den Publisher 505 Games und die Entwickler von den Zombie Studios hier abfeuern. Manche Ideen wie das Deckungssystem wirken auf den ersten Blick gar nicht übel, doch in der Umsetzung entpuppt sich nahezu alles als Katastrophe. Blackwater ist frustrierender Trash im negativsten Sinne und ein weiterer Beweis dafür, dass Core-Konzepte immer noch am besten mit Kinect funktionieren, wenn das Kamerasystem nur als sinnvolle Ergänzung zum Einsatz kommt anstatt die Steuerung voll darauf auszurichten. Um diese Gurke sollte man einen gewaltigen Bogen machen – egal ob man mit Kinect-Gefuchtel oder dem Controller als Waffe in den Krieg zieht.

Wertung

360
360

Grausiger Schienen-Shooter, bei dem von der Technik über die Steuerung bis hin zum Missionsdesign so ziemlich alles vermasselt wurde.

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