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Mass Effect 2 (Rollenspiel) – Mass Effect 2

Noch bevor BioWare seine futuristische Trilogie im Dezember mit Mass Effect 3 abschließt, öffnen die Kanadier ihr Universum für PlayStation 3-Spieler. Warum uns das ebenso actionreiche wie ansehnliche Abenteuer trotz seiner Rollenspieldefizite damals richtig gut unterhalten hat, klärt der ausführliche Test – inklusive aller erzählerischen, inhaltlichen und taktischen Merkmale. Hier geht es lediglich um die Unterschiede zur Xbox 360. Was hat sich nach einem Jahr getan? Ist das die „ultimative“ Version mit Ausblick auf die neue Technik?

BioWare

Die drei Ärzte Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip gründen 1995 in Kanada Bioware, um eigentlich Medizin-Software herzustellen. Glücklicherweise wendet man sich jedoch schon kurz darauf der Videospielentwicklung: Nach Shattered Steel landete man mit Baldur’s Gate einen Welthit, der das zu damaliger Zeit schwächelnde Genre der Rollenspiel wiederbelebte. Neben einer Fortsetzung veröffentlichte man bis 2007 unter anderem Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire und Mass Effect. Danach wurde man vom Publisher-Giganten Electronic Arts gekauft, unter dem man die Dragon Age-Franchise und das MMO Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Nachdem der Loot-Shooter Anthem und Mass Effect Andromeda floppten, steht Bioware mittlerweile an einem Scheideweg.