Fazit

Hut ab! Die Switch-Umsetzung von Wolfenstein 2: The New Colossus ist gut geworden und zeigt, dass die Portierung von grafisch anspruchsvolleren Titeln kein Ding der Unmöglichkeit ist. Selbst die Gefechte in den weitläufigere Levels lassen sich im Docked-Modus weitgehend problemlos spielen, wobei sich das Spielgeschehen mit 30 fps natürlich nicht so flüssig wie mit 60 fps anfühlt. Trotzdem ist es Panic Button gelungen, das Feeling der Schauplätze und das rasante Shooter-Spielgefühl fast ohne Abstriche auf die Nintendo-Konsole zu übertragen, obgleich natürlich die niedrigere (dynamische) Auflösung und die nicht aufgelösten Texturen dafür sorgen, dass alles „weichgespült“ aussieht. Im direkten Vergleich zu den anderen Versionen zieht die Switch-Fassung klar den Kürzeren. Dennoch ist es stellenweise beeindruckend, wie gut das Spiel aussehen kann, selbst im noch „weichgespülteren“ Handheld-Modus, wenn man nicht so sehr auf das Detail, sondern eher auf das große Ganze achtet. Warum allerdings die drei mittelprächtigen Download-Erweiterungen, die Freiheitschroniken, nicht enthalten sind und auch der Freiheitschroniken-Season-Pass gar nicht angeboten wird, ist unklar. Ansonsten ist und bleibt Wolfenstein 2: The New Colossus einer der besten Ego-Shooter für Einzelspieler. Das Spiel erzählt eine starke, überraschende und stimmungsvolle Geschichte mit B-Movie-Flair, die von ihren charismatischen sowie zumeist gut entwickelten Charakteren lebt und mithilfe von hochkarätig inszenierten Zwischensequenzen in hoher Qualität dargeboten wird. Oftmals gelingt sogar die Gratwanderung aus emotionaler Erzählung, Ernst, überzeichnetem Comic, derber Gewaltdarstellung und (absurdem) Humor – so etwas habe ich in noch keinem Shooter in dieser Qualität gesehen. Lediglich das Trefferfeedback fällt zu mager aus und die Spielzeit ist mit ca. acht bis zehn Stunden ausbaufähig.

Wertung

Switch
Switch

Das Spiel- und Shootergefühl wurde gut auf Switch übertragen, aber die grafischen Einschränkungen (Auflösung, Texturen) sind deutlich.

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