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Gefällt mir dynamischer Zugausbau kooperativer Mehrspielermodus Teamverwandlungen & -attacken individuelle Charakterentwicklung motivierende Sammel- & Upgradereize Screenshot-Funktion sichtbare Ausrüstungswechsel individualisierbare Aktionspaletten… auch als Download via PSN erhältlich Datenaustausch mit White Knight Chronicles II praktische Nachschlagewerke & Kartenfunktion Ladezeiten verkürzende Dateninstallation möglich Gefällt mir nicht angestaubte Technik maue Storyinszenierung ödes Level & Questdesign ständige Ladeunterbrechungen durchwachsene, unbeeinflussbare KI stummer Protagonist keine Tauschfunktion …die wenig Platz bieten eigenwilliger Soundtrack fast keine Mitspieler online so gut wie keine Sprachausgabe haufenweise unschöne Textabkürzungen Versionen & Multiplayer Preis zum Test: 30,95 Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion. Sprachen: Deutsche Texte. Schnitte: Nein Splitscreen: Ja Multiplayer & Sonstiges: Kooperativer Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler (lokal & online), Charakter-Up- & Download als NPC. Vertrieb & Bezahlinhalte Erhältlich über: Technisch geschützt. Online-Aktivierung: Nein Online-Zwang: Nein Account-Bindung: Nein Sonstiges: Der Online-Modus muss via beiliegendem Code aktiviert werden, Offline-Inhalte lassen sich hingegen auch ohne Aktivierung nutzen. Bezahlinhalte: Nein
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1 2 Fazit Pro & Kontra