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Tomb Raider: The Angel of Darkness (Action-Adventure) – Tomb Raider: The Angel of Darkness

Nachdem sich Lara Croft auf dem PC nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat und weit hinter den Erwartungen zurückblieb, konnten wir mit der sportiven Archäologin endlich auch die düsteren PS2-Gefilde von Paris und Prag erforschen. Ob die Konsolenfassung von Tomb Raider: Angel of Darkness besser abschneidet, klärt der Test!

© Core Design / Eidos

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • düstere Story

  • gute Lokalisierung

  • neue Stealth-Attacken

  • stimmungsvolle Architektur

  • dynamische Musikkulisse

  • zweiter Charakter Kurtis spielbar

  • fordernde Jump`n Run-Passagen

  • gute filmische Zwischensequenzen

Gefällt mir nicht


  • nervige Steuerung

  • kein Nervenkitzel, keine Dramatik

  • steife Drehungen

  • nicht vorhandene KI

  • unglaubwürdige Spielwelt

  • dumme Hebel
  • und Kistenrätsel

  • nerviges Nachladen in Städten

  • blödsinniges Fähigkeitensystem

  • sterile & unbelebte Städte, Räume

  • teilweise armselige Texturen (Türen, Fenster etc.)