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Splinter Cell (Action-Adventure) – Splinter Cell

Was lange währt, wird endlich gut. Nachdem NSA-Agent Sam Fischer die Fans auf allen Systemen begeistert hat, dürfen nun auch endlich die GameCube-User zu den Pads greifen und anspruchsvolle Stealth-Action erleben. Doch kann der gute Sam auch auf dem GameCube den Award nach Hause tragen? Und orientiert sich die GC-Version eher an der Xbox- oder der PS2-Fassung? Die Antworten findet Ihr im Test.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • geniale Atmosphäre

  • Rätsel auf Fähigkeiten abgestimmt

  • sehr gute Steuerung

  • stimmige Grafik

  • frei justierbare Kamera

  • abwechslungsreiche Locations

  • spannende Soundkulisse

  • gelungene Lokalisation

  • über 30 Minuten gerenderte Zwischensequenzen

  • sehr gute GBA-Anbindung

Gefällt mir nicht


  • anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad

  • keine Item
  • Aufnahme von Gegnern möglich

  • lineares Leveldesign

  • KI mit Schwachstellen

  • hin und wieder Grafikruckeln

  1. "- Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad" äääh ist das nicht der größte Pluspunkt von allen? Wurde im neuen Splinter Cell nicht bemängelt, dass es zu leicht wäre?
    Ich hab Splinter Cell richtig mit 12 Jahren angefangen zu spielen, und obwohl ich da noch keine "Übung" hatte, hab ichs ohne Probleme bis zum letzten Level geschafft. Natürlich immer mal wieder gestorben, aber der Schwierigkeitsgrad geht total in Ordnung.
    Ansonsten kann ich mich dem Test nur anschließen. Btw. könnte ichs mir nicht vorstellen das Teil aufm PC zu Spielen. Da schmeiß ich lieber meinen guten alten GameCube an! :D
    Auch heute noch für mich das allerbeste aller Schleichspiele!

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