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Sid Meier’s Pirates! (Action-Adventure) – Sid Meier’s Pirates!

Wenn man es mit dem Remake eines der berühmtesten Spiele aller Zeiten zu tun hat, geht man mit gewissen Erwartungen an die Sache heran. Bietet das Game dieselbe Faszination wie vor 17 Jahren? Was ist neu, was ist schön, was ist toll? Bekommt man nur einen lauwarmen Aufguss, den kein Mensch braucht? Ein gutes halbes Jahr nach dem Test der PC-Version haben wir uns in die Xbox-See gewagt!

© Firaxis (PC, Xbox) / Full Fat (PSP) / 2K China (Wii) / 2K Games

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • nicht zu unterschätzendes Suchtpotenzial
  • nette Optik
  • schöne Details
  • kinderleichte Bedienung
  • witzige Tanzeinlagen
  • recht umfangreich
  • Xbox Live-Unterstützung
  • massig Aufgaben
  • freispielbare Boni
  • sehr freies Spielprinzip
  • nicht linear
  • gute Wiederspielbarkeit
  • umfangreiche »Piratopädie«
  • amüsanter Mehrspielermodus
  • jederzeit speichern möglich

Gefällt mir nicht

  • recht wiederholend
  • sehr einfache Kämpfe
  • synthetisch klingende Musik
  • leichtes Ruckeln beim Tanzen
  • mäßige Schiffs
  • KI
  • gelegentlicher Leerlauf
  • immergleiche Animationen
  • unübersichtliche Aufzeichnungen
  1. Ja dann lach dich zuerst mal kaputt, und wenn du dich erholt hast, dann lies den Satz nochmals. Hatte ich die Konsole runtergeamcht?? Nein im Gegenteil, ich bevorzuge die Konsole für dieses Spiel. Es ist leicht, es ist einfach zu handhaben und macht einfach ultimativen Spass.
    Aber für ein PC-Siel, bin ich gleicher Meinung wie 4Players, ich will mehr tiefgang, mehr Strategie und Bausimulation, einfach das ganze ne Stufe komplexer.
    Auf einer Konsole hingegen, bin ich froh wenn also gut mit dem Joypad konfiguriert ist, und ich nicht mit einen blöden Mauszeiger rumscrollen muss. Und für das ist Sid-Meyers Pirates auf Konsole (resp. X-Box) super gelöst.
    Das einzige was mich ein bisschen Aufregt, ist der Multiplayer, das ist ja ein lächerlicher Verschnitt. Aber dafür wurde dies nicht bewertet, weil es auch für mich nicht ausschlagebend ist.

  2. Spirityghost hat geschrieben:
    Für ein Konsolen-Spiel ist Sid-Meyers Pirates sehr empfehlenswert, jedoch für ein PC-Spiel, erwarte ich ganz klar mehr.
    Was soll das denn heissen? Du tust ja gerade so als wäre der PC zu bevorzugen. Ich lach mich tot...

  3. Bezüglich Bug beim Beute aufteilen, kann ich dies auch bestätigen. Scheint so als hätte hier die Deutsche-Synchronisation gefuscht.
    Für ein Konsolen-Spiel ist Sid-Meyers Pirates sehr empfehlenswert, jedoch für ein PC-Spiel, erwarte ich ganz klar mehr.

  4. Bei dieser Art von Bug frage ich mich, ob niemand beim Publisher eine Endkontrolle der deutschen Version macht.
    Der Fehler ist mehr als offensichtlich und sollte beim testen sofort auffallen.
    Ich finde auch, das sich das Remake etwas besser spielt als die Ur-Version.
    Das Spiel ist sicher nicht zeitgemäß, aber es macht Spaß und hat einen hohen Suchtfaktor.
    Das kann nicht jedes Xbox-Game von sich behaupten.
    Das Fazit des Test kann ich voll und ganz nachvollziehen. Das ruckeln in den Tanz-Sequenzen kann ich allerdings
    nicht bestätigen. Auf meiner Box läuft die Sequenz ohne Aussetzer. Ist halt von Box zu Box unterschiedlich.
    Leider trübt der Bug im Spiel das Gesamtergebnis etwas. Sicherlich kann ich das Spiel auch auf Englisch zocken, aber dann hätte man sich die deutsche Übersetzung sparen können!
    Der Fehler ist übrigens auch durch andere Xbox-Besitzer bestägtigt worden.
    Gruß
    secreal

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