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Shadow Warrior 2 (Shooter) – Duke Nukem wäre stolz auf Lo Wang

Rasante Action, überzeichnete Gewalt und bescheuerte Sprüche. Lo Wang macht in Shadow Warrior 2 genauso weiter wie im gelungenen Comeback aus dem Jahr 2013. Nur diesmal legt er noch eine Schippe drauf, darf seine Waffen mit Beute à la Borderlands erweitern und das Hackfleisch schnittgenau produzieren. Außerdem können bis zu vier Spieler teilnehmen. Doch reicht das aus, um sich vor Doom und aktuelle Shooter zu setzen?

© Flying Wild Hog / Devolver Digital

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • rasante und schnörkellose Action alter Schule
  • keine automatische Gesundheitsregeneration
  • Nahkampf und Fernkampf gehen Hand-in-Hand
  • viele Upgrades für Waffen, Fähigkeiten und Lo Wang
  • Elementarschäden und Widerstände bereichern das Kampfsystem
  • Stealth, Schattenfurie und Ninjalandungen
  • kooperativ spielbare Einzelspieler-Kampagne (optional)
  • völlig übertriebene Gewaltdarstellung
  • durchaus ordentliche Hintergrundgeschichte
  • vielfältiges Waffenarsenal
  • scharfzüngiger Held mit oftmals tollen Onelinern
  • weitläufigere und komplexere Levels
  • Schauplätze können erneut besucht werden
  • Bunnylords und Glückskekse
  • treibender Soundtrack
  • weitgehend schöne Außenlevels und schicke Waffeneffekte
  • erfreulich viele Einstellungsmöglichkeiten

Gefällt mir nicht

  • Wiederholungserscheinungen bei Standard
  • Gefechten
  • Nahkämpfe hätten mehr Optionen verdient
  • Kampagne könnte etwas länger sein
  • Gegner meist nicht clever; Minibosse funktionieren zu ähnlich
  • leichte Macken bei der Inszenierung und schwache Charakter
  • Modelle
  • nicht alle Witze zünden

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 36,99 Euro
  • Getestete Version: Version 1.0
  • Sprachen: Englisch (Sprachausgabe, Untertitel und Text)
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kooperativer Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Erhältlich über: Keine DRM-Maßnahmen
  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Sonstiges: Account-Bindung je nach Shop
  • Verfügbarkeit: SteamEntwicklerseiteGOG
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Entwicklerseite
  • Verfügbarkeit digital: Steam,GOG
  • Bezahlinhalte: Nein