Fazit
So löblich es auch ist, dass Koei mit Samurai Warriors Katana endlich einmal gewagt hat, neue Spielansätze zu verfolgen, so ernüchternd fällt das Ergebnis aus: Die gegnerischen Klonarmeen sind dumm wie eh und je, die Kulissen nach wie vor völlig unspektakulär und die Action noch statischer und linearer als je zuvor. Im Prinzip handelt es sich beim jüngsten Spross der Serie um ein ungemein primitives, offensichtlich von Dragon Quest Swords <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10086′)“>
Wertung
Wii
Wii
Genauso ungewöhnliches wie stumpfsinniges Ego-Gemetzel auf Schienen.