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Red Faction: Guerrilla (Action-Adventure) – Ein Fest für Actionfans

Auf den Test zu dieser Neuauflage habe ich mich riesig gefreut, denn für mich gehört Red Faction: Guerrilla zu den besten Open-World-Spielen überhaupt! Dabei ist die Geschichte um eine Gruppe Widerstandskämpfer auf dem Roten Planeten auch in der Re-Mars-tered Edition nur ein einfältiger Vorwand, um möglichst viel kaputtzumachen. Aber genau das ist ja der Witz: Dieses Kaputtmachen löst Hochgefühle aus, wie es bis heute kaum ein anderes Spiel schafft.

© Volition / THQ / THQ Nordic

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • eindrucksvolle, physikalisch glaubwürdige Zerstörungen
  • auf allen Plattformen im Gegensatz zu PS3- und 360-Originalen mit 60 Bildern pro Sekunde spielbar
  • zahlreiche Nebenmissionen, die die Kräfteverhältnisse im aktuellen Gebiet beeinflussen
  • viele ruhige, stimmungsvolle Momente
  • wertvolle Ressourcen und andere Kleinigkeiten laden zum Erkunden ein
  • Spielwelt reagiert tlw. auf aktuelle Geschehnisse, teils mit Kommentare, teils durch Ereignisse in Form optionaler Missionen
  • umfangreiche, sehr unterhaltsame Mehrspieler-Gefechte für bis zu 16 Spieler
  • separate Missionen rund um das Zerstören bestimmter Ziele unter bestimmten Bedingunen

Gefällt mir nicht

  • einfallslose Geschichte mit uninteressanten Charakteren
  • gelegentliches Steckenbleiben in Ruinen und andere physikalische Unstimmigkeiten
  • KI
  • Rebellen helfen Mason nur unwesentlich
  • in der Ferne sichtbar ins Bild springende Details
  • 4K
  • Modus nur mit schwachen, knapp 30 Bildern pro Sekunde

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: je nach Plattform und Händler etwa 20 bis 30 Euro
  • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: mit bis zu 16 Spielern online und auf PC auch im LAN spielbar

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel,
  • Bezahlinhalte: Nein