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Red Faction 2 (Shooter) – Red Faction 2

Im Bereich Ego-Shooter wird der GameCube stiefmütterlich behandelt. Zwar haben die Spieler mit Metroid Prime erstklassiges Futter, doch danach kommt lange nichts, bevor sich TimeSplitters 2 auf dem zweiten Platz einfindet. Doch vielleicht kann die von Cranky Pants entwickelte Umsetzung des PS2-Hits Red Faction 2 für frischen Wind im Genre sorgen. Im Test überprüfen wir u.a., inwieweit die GeoMod-Engine auch auf dem Cube zünden kann und ob Genre-Fans mit der Zerstörungsorgie zufrieden gestellt werden.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Fazit


So nett Red Faction 2 hier und da auch aussieht und so viel Action es auch bietet – man merkt dem Spiel an, dass es eine Auftragsarbeit für die Entwickler von Cranky Pants war. Es wurde zwar penibel darauf geachtet, alles einzubauen, was die PS2-Version so erfolgreich gemacht hat, doch in der Ausführung fehlt dem Ego-Shooter das Herzblut. Angefangen von der unzureichenden und teilweise hakeligen Pad-Belegung bis hin zur Grafik, die zwar passabel, aber bei weitem nicht GameCube-würdig ist, bleiben überall Wünsche offen. Da die Auswahl an Shootern auf dem Würfel allerdings nicht all zu groß ist, liegen Spieler mit nervösem Zeigefinger jedoch bei Red Faction 2 definitiv nicht falsch. Zumal das Spiel zu einem leicht reduzierten Preis angeboten wird, der allerdings immer noch höher als bei der Xbox-Fassung liegt. Die Klasse eines TimeSplitters 2 oder gar eines Metroid Prime wird allerdings in keiner Form erreicht.
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