Fazit
Den Machern von Project Stars (Starmageddon) ist weniger vorzuwerfen, dass sie einen exakten Zwilling von Homeworld produziert haben. Schon eher, dass das Echtzeit-Strategiespiel nicht richtig zu fesseln vermag. Das liegt weniger an der Unübersichtlichkeit der Missionen aufgrund der ungewöhnlich freien Perspektive als vielmehr an deren Eintönigkeit: Es mangelt schlicht am abwechslungsreichen Missionsdesign, denn jeder Auftrag läuft ähnlich ab. Daran kann auch die einfache Bedienung und die schöne 3D-Darstellung des Weltraums nicht mehr viel ändern. Nervig sind auch die elend langen Ladezeiten zwischen den Missionen, die teils sogar Abstürze verursachen. Trotz seiner prinzipiellen Einsteigerfreundlichkeit ist Project Stars damit eigentlich nur SF-Fans zu empfehlen, die ein Faible für derartige Spiele haben.