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Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX (Rollenspiel) – Sammelorgie statt Dungeon-Spaß

Mit Retterteam DX schickt Nintendo ein Remake von Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Team Blau ins Gefecht. In dem Ableger wird man in ein Pokémon verwandelt und kämpft sich durch Dungeons, um Taschenmonster aus misslichen Lagen zu retten. Macht dieses altbewährte Konzept im neuen Malbuchstil auf Switch noch Spaß?

© Spike Chunsoft / Nintendo, The Pokémon Company

Fazit

Pokémon Mystery Dungeon Retterteam DX ist ein ordentliches Remake von Team Rot und Team Blau, aber immer noch kein gutes Spiel. Die Erkundung der stellenweise sehr langen und wenig spannenden Dungeons entfaltet aufgrund einer immensen Sammel- und Verbesserungsorgie eine überraschend motivierende Eigendynamik, dennoch sind die Kämpfe viel zu simpel gestrickt und können höchstens in kleinen Dosen genossen werden, bevor es zu langweilig wird. Viele der optionalen Automatismen senken den Schwierigkeitsgrad noch weiter. Neben der netten Geschichte überzeugen aber die vielfältigen Dungeon-Trips nach dem Story-Abschluss. Trotzdem hätten die Entwickler den Spielfluss durch die Straffung der Dialoge, bessere Menüs und das Entfernen unnötiger Elemente deutlich verbessern müssen, um in gute Wertungsregionen vorzustoßen.

Wertung

Switch
Switch

Zu viele Wiederholungen und zu simpel gestrickte Kämpfe schaden der grundsätzlich launigen Pokémon-Sammelorgie.

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