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Jett Rocket (Arcade-Action) – Jett Rocket

Das Münchner Entwicklerstudio Shin’en hatte bisher vor allem mit den beiden technisch versierten Nanostray <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7045′)“>-Ballereien auf Nintendos DS auf sich aufmerksam gemacht. Inzwischen hat man sich auch der Wii zugewandt und mit Art of Balance und Fun! Fun! Minigolf bereits zwei WiiWare-Produktionen veröffentlicht. Mit Jett Rocket hat man sich sogar an einen aufwändigen 3D-Plattformer versucht. Ernst zu nehmende Konkurrenz für Mario <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=365063′)“> & Co?

© Shin'en / Shin'en

Fazit

Jett Rocket sieht für einen WiiWare-Titel verdammt gut aus und es spielt sich auch noch hervorragend. Die zwölf Spielabschnitte sind abwechslungsreich gestaltet und bieten neben traditioneller Jump’n’Run-Kost auch auflockernde Flug- und Vehikel-Action via Jetpack, Jetski, Hoverboard, Floß oder Gleitschirm. Auch sonst sind die Aufgaben angenehm facettenreich und die Suche nach versteckten Sammelobjekten ungemein motivierend. Der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt eher moderat, hält für ambitionierte Sammler aber durchaus ein paar nette Herausforderungen parat. Schade nur, dass der Umfang recht knapp bemessen ist, die Kamera ihre Tücken hat und gelegentliche Bugs den Spielspaß ausbremsen. Trotzdem ist Shin’en hier ein wirklich charmantes und spielenswertes Plattformabenteuer gelungen, das nicht nur Genrefans gut zu unterhalten weiß. Ich freue mich jedenfalls schon auf die im Abspann angekündigte Fortsetzung, die dann hoffentlich etwas länger und ausgereifter ausfallen wird.

Wertung

Wii
Wii

Kurzes und nicht ganz fehlerfreies, aber sehr ansehnliches und abwechslungsreiches 3D-Jump&Run.