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Hades (Rollenspiel) – Grandiose Flucht aus der Unterwelt

Vor fast einem Jahr erkämpfte sich Zagreus bei seiner Flucht aus der griechischen Unterwelt einen Platin-Award auf dem PC. Mittlerweile ist das Spiel von Supergiant Games auch für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S inkl. Xbox Game Pass erhältlich. Wir haben uns die neuen Konsolen-Umsetzungen im Test genauer angeschaut.

© Supergiant Games / Supergiant Games

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • sehr gute Umsetzungen für PlayStation und Xbox
  • fantastisches Kampfsytem und -gefühl
  • weitreichende Anpassungsoption für Waffen und Zagreus
  • viel Abwechslung durch Götter, Andenken, Aspekte und mehr
  • hervorragendes Pacing: Fortschritt, Kämpfe, Story
  • Häppchen-Story kämpft gegen Rogue-like-Schwächen
  • Events, Boss-Alternativen & Zufallselemente bei den Ausbrüchen
  • enorm motivierender Ansatz mit Sogwirkung
  • viele Fortschrittssysteme, u.a. der Ausbau des Hauses von Hades
  • familiäre Geschichte in neuem Kontext
  • interessante und gut ausgearbeitete Charaktere
  • viele versteckte Elemente
  • Liebschaften
  • hervorragene Sprecher und ein grandioser Erzähler
  • leichter und höherer Schwierigkeitsgrad
  • infernalisch und phänomenaler Soundtrack
  • stimmige Präsentation, gut „lesbare“ Kämpfe
  • Dusa und Skelly

Gefällt mir nicht

  • mehr Bossgegner hätten der Abwechslung gut getan
  • gelegentliche Übersichtsprobleme (auch bei Gegner hinter Wänden)
  • etwaige Übersetzungsfehler

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 24,99 Euro (digital), 29,99 Euro (physisch)
  • Getestete Version: Release-Version
  • Sprachen: Deutsche Texte, englische Sprachausgabe
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Mehrspieler-Modus

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Bezahlinhalte: Nein