Fazit
Völker, Forschung, Militär, Rohstoffe, Technologiebäume – alles dabei! Auch auf dem DS macht die Welteroberung Spaß. Aber das, was Civilization Revolution auf Xbox 360 und PlayStation 3 abseits der gelungenen Spielmechanik so reizvoll gemacht hat, war das lebendige Theater der Figuren, die witzige Mimik und Gestik – all das wurde auf dem DS auf ein spartanisches Minimum an Comicgrafik und leichter Bewegung runtergeschraubt. Das ist aus technischer Sicht zwar verständlich, aber Firaxis hätte das über ansehnlichere Übergangs- & Stadtgrafiken, eine wenigstens leicht animierte Karte und vor allem eine reaktivere Stylusbedienung kompensieren können. Man kommt zwar gerade als Civilization-Kenner irgendwann gut klar mit der Bedienung, aber statt DS-Intuition versprüht sie gerade zu Beginn eher spröden PC-Charme. Das vergeht, man fummelt sich rein und unter der kargen Oberfläche schlummert immer noch das gute Grundgerüst eines Civilization light: Kluger Aufbau ist nötig, blindes Erobern hingegen nicht möglich und man kann auf die vier bekannten Arten gewinnen; auch das Kampfsystem kann sich sehen lassen. Das Spiel läuft jetzt allerdings auch aufgrund der kleineren Karten viel schneller ab. Die zehn Szenarien sind daher für die Langzeitmotivation gerade okay, später lockt noch der gute WiFi-Modus mit Lobbyfunktion sowie dem Spiel der Woche.Wertung
Nicht ganz so gut wie auf 360 & PS3: Die Präsentation ist leider fade, das Spielprinzip bleibt ein gutes!
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