Fazit
Ich vertrete eine pragmatische Design-Ansicht: Wenn ein Genre nicht für eine Plattform geeignet ist, verzichte ich lieber darauf, als mit »Naja, es geht ja irgendwie«-Mittelmaß abgespeist zu werden. »Shooter« und »Handheld« passt einfach nicht richtig zusammen, selbst mit Metroid Prime: Hunters bin ich aufgrund der fummeligen Steuerung nie richtig warm geworden. CoD 4 erinnert in vielerlei Hinsicht an den Kopfgeldjägerinnen-Konkurrenten, ganz besonders technisch legt es sogar noch die eine oder andere Kohle nach. Für einen DS-Shooter macht es seine Sache also gar nicht schlecht, aber eben nur für einen DS-Shooter. Wenn ihr mit dieser Einschränkung leben könnt, dürftet ihr ohnehin froh sein, mal wieder neues Ballerfutter für den Doppelscreener zu bekommen.Wertung
Technisch beeindruckende Hosentaschen-Ballerei, die aber besonders an der gewöhnungsbedürftigen Steuerung krankt.
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