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Ashen (Rollenspiel) – Das Ende der Dunkelheit

Nach der überraschenden Veröffentlichung von Ashen Anfang des Monats haben wir der mystischen Welt des Action-Rollenspiels von A44 und Annapurna Interactive inzwischen einen ausführlichen Besuch abstatten können. Wie uns die Reise durch die Aschewelt gefallen hat, verrät der Test.

© A44 / Annapurna Interactive

Fazit

Die mystische Welt von Ashen zieht einen sofort in ihren Bann. Man will wissen, warum das von Asche überzogene Land so lange im Dunkeln lag und warum das gerade erst erwachte Licht schon wieder bedroht wird. Zudem locken gut gesetzte Erkundungs- und Entwicklungsreize. Spielerisch wird der Kampf zwischen Licht und Dunkelheit in typischer Souls-Manier ausgetragen: Man umkreist und beobachtet seinen Gegner, blockt, weicht aus und schlägt im richtigen Moment zu, um mit der nur begrenzt vorhandenen Ausdauer die Lücken in der gegnerischen Verteidigung möglichst effektiv auszunutzen. Dabei ist man allerdings auf einen Mitstreiter angewiesen, dessen KI sehr durchwachsen und nicht beeinflussbar ist. Menschliche Rückendeckung ist zwar ebenfalls möglich, aber nur eingeschränkt. Zudem nerven die hakelige Kollisionsabfrage, die schlampige deutsche Lokalisierung, die langen Ladezeiten und die wacklige Spielstabilität. Mir ist in diesem Jahr jedenfalls kein Spiel häufiger abgestürzt als Ashen. Insgesamt wurde ich aber dennoch gut unterhalten.

Wertung

One
One

Stimmungsvolles Souls-like-Abenteuer, das leider immer wieder von technischen Gebrechen ausgebremst wird.

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