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WWE 2K20: Männliche und weibliche Mein-Spieler-Charaktere in der Karriere

Männliche und weibliche Mein-Spieler-Charaktere in der Karriere

© Visual Concepts / 2K

In der Meine-Karriere-Storyline von WWE 2K20 wird man (erstmalig) sowohl einen männlichen als auch einen weiblichen Mein-Spieler-Charakter erstellen. Man begleitet Red und Tre auf ihrer Reise von der High School in die WWE Hall of Fame. Die Handlungsstränge und die Matches beider Charaktere können gespielt werden. Red und Tre können im Mixed-Tag-Match sogar ein Team bilden.

„Im Meine-Karriere-Modus von WWE 2K20 wird die Geschichte von den beiden Kindheitsfreunden Red und Tre erzählt, die zusammen ihre Träume bei WWE erfüllen möchten. Ungefähr 20 Stunden voller Story-Inhalte führen hin zu dem Tag, an dem Red und Tre in die WWE Hall of Fame aufgenommen werden. Hier schwelgen sie während ihrer Hall-of-Fame-Rede zusammen mit WWE-Superstars und Legenden in Erinnerungen von ihren Highschool-Jahren, ersten Matches, Strapazen bei ihrem Aufstieg in die Indies, ihrem Durchbruch in NXT und schlussendlich ihrer Reise an die Spitze der WWE, bei der sie Karrieren anstreben, die der Hall of Fame würdig sind“, schreibt der Publisher.

MyCareer_Trailer

MyCareer_Trailer

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Meine-Karriere-Modus im Überblick (laut 2K Games):

  • „Zum ersten Mal überhaupt kannst du zwei Mein Spieler erstellen, eine Frau und einen Mann, und mit beiden gemeinsam Meine Karriere spielen. Dabei spielst du jeweils eine eigene Storyline und Matches durch und schließt dich von Zeit zu Zeit mit dem neuen Mixed Tag Match-Feature im Team zusammen.
  • Schalte WWE-Legenden, Karriere-spezifische Superstar-Kleidung, originale Charaktere und einzigartige Umgebungen wie das „Hell’s Colosseum“ und eine besondere Arena im The New Day-Stil frei.
  • Ab einem bestimmten Punkt durchschreiten Red und Tre ein interdimensionales Portal, um den Undertaker zu suchen, der bereits seit Jahren verschollen ist, und treffen auf etliche Überraschungen.
  • Auch dieses Jahr ist Meine Karriere vollständig vertont und präsentiert zusätzlich zu den mehr als 15 bekannten Charakteren aus dem letzten Ableger die Stimmen von über 40 WWE-Superstars, NXT-Superstars und Legenden. Interagiere mit neu-vertonten Superstars wie Ronda Rousey, The New Day, Becky Lynch, Adam Cole, Velveteen Dream, The Iiconics, Samoa Joe und mehr.
  • Verfolge Reds und Tres Karrierefortschritte mit der „Liste“ und notiere alle Ziele, die sich Red und Tre zu Teenager-Zeiten gesetzt haben – denn die Liste bestimmt später ihren Kurs zum Erfolg. Schaffst du es, den letzten Punkt auf ihrer Liste abzuhaken und in die WWE Hall of Fame aufgenommen zu werden?
  • Manchmal beeinflussen die Entscheidungen, die du in Meine Karriere triffst, die Matches, in denen Red und Tre antreten, in welchem Team sie sind, und bringen möglicherweise sogar andere Auswirkungen mit sich. Teste die verschiedenen Möglichkeiten aus und finde heraus, auf welchen Weg dich dies führen könnte.
  • Wir bringen dieses Jahr Podcasts zurück – mit dabei sind auch diesmal die Meine-Karriere-Stars Buzz und Cole Quinn aus WWE 2K19 mit ihrer „The Buzz and Cole Show“.“

Zahlen im Überblick:

  • „18 Kapitel
  • Etwa 100 Matches
  • Knapp 2.700 Zeilen Dialog
  • Fast 900 Zeilen mit neuen Kommentaren, die einzig in Meine-Karriere-Matches und Cutscenes verwendet werden
  • Über 270 Cutscenes
  • 20 Stunden voller Story-Inhalte
  • 34 Karriereziele auf Reds und Tres Liste
  • 1 bionischer Arm“
  1. Ab einem bestimmten Punkt durchschreiten Red und Tre ein interdimensionales Portal, um den Undertaker zu suchen, der bereits seit Jahren verschollen ist, und treffen auf etliche Überraschungen.
    Genau das ist doch die Innovation, die ich von einer ansonsten total stagnierenden Serie in einer eher an eine Simulation angelegten Neuauflage sehen will... Dazu bitte noch die Credit-Ausschüttung durch gewonnene Matches noch weiter reduzieren als in 2k19 und endlich für echtes Geld kaufbare VCs (aber bitte auch nicht zu günstig!) damit man noch mehr Spaß an dem durch Random-Lootboxen verstümmelten MyCareer-Modus hat und man NBA nicht weiter hinterher steht, was die Monetarisierung angeht. Danke, 2K!

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