Wie hätte Ubisofts eingestelles Projekt Prince of Persia: Redemption aussehen können? Ein Video, welches bereits seit 2012 relativ unbeachtet auf dem Youtube-Kanal „PositiveLauncher“ schlummert, beantwortet diese Frage. Gematsu.com ergänzt, dass der 3D-Level-Artist Christophe Prélot auf LinkedIn seine Mitarbeit an einem eingestellten Prince-of-Persia-Projekt als 3D-Level-Artist gelistet hat (von 2010 bis 2011).
Dieses hätte für PlayStation 3, Xbox 360 und den PC erscheinen sollen, so die Info auf dem Karriere-Netzwerk. Da dieses Video ein Jahr später hochgeladen wurde, dürfte es sich sehr wahrscheinlich um diesen Titel handeln, so das Magazin.
Für die Authentizität spreche laut Gematsu auch, dass Ubisofts Assistant Technical Director Marc-Andre Belleau bereits 2018 den Kommentar „Woher hast du das?!“ abgegeben habe. Einige weitere Youtube-Kommentatoren vermuten, dass das Video zunächst sicherheitshalber lange Zeit im privaten Zustand veröffentlicht blieb, bevor die Einstellung des Spiels endgültig besiegelt war.