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Tokyo Mirage Sessions #FE Encore: Video über die rundenbasierten Kämpfe

Encore: Video über die rundenbasierten Kämpfe

© Intelligent Systems / Atlus / Nintendo

Nintendo of America

hat ein über fünf Minuten langes Video (siehe unten) zu Tokyo Mirage Sessions #FE Encore veröffentlicht, das die rundenbasierten Kämpfe ausführlicher vorstellt. Obwohl man mit Musik oder Performance Arts als erzählerischem Hintergrund leicht in Versuchung kommen könnte, irgendwelche rhythmischen Elemente in den Kampf einzubauen, gehen die Entwickler einen konservativen Weg: Am oberen Bildschirmrand ist eine Aktionsleiste, die die Reihenfolge der nächsten Züge anzeigt, so dass man seine Angriffe entsprechend planen kann. Natürlich kann man nicht nur physisch attackieren, sondern auch per Magie. Man kann alternativ Gegenstände verwenden, um Statistik- und damit Kampfwerte temporär zu modifizieren oder Lebensenergie bzw. Mana heilen. Und mit Ausnahme von Itsuki kann man sein Kampftrio verändern, wenn man an der Reihe ist und Reserve in petto hat und so seine „Elementarzusammenstellung“ ändern, wenn man feststellt, dass man in der gegenwärtigen Gruppierung kaum eine Chance hat. Denn im Zusammenhang mit den Spezialfähigkeiten jeder Figur sowie den wechselbaren Waffen, von denen jede für ein bestimmtes Element steht, bekommen die klassisch geführten Auseinandersetzungen eine frische Note.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore wird am 17. Januar 2020 für Switch erscheinen (Preis: 59,99 Euro). Die erweiterte Encore-Fassung umfasst eine neue EX-Story, einen weiteren Dungeon sowie neue Songs, Verbündete im Kampf und Outfits. Das Rollenspiel ist ausschließlich mit japanischer Sprachausgabe und englischen oder französischen Untertiteln verfügbar.

Encore_Kampf-Trailer

Encore_Kampf-Trailer

Encore_Kampf-Trailer

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