Die 4X-Strategie Stellaris wird mehr als jeder andere Titel von Paradox ein Spiel sein, welches das Entwickeln umfangreicher Modifikationen erlaubt: „Jedes Spielelement […] sollte modifizierbar sein“, sagt Game Designer Joakim Andreasson in einer entsprechenden Mitteilung. Möglich macht es ein neues Werkzeug, der so genannte „Clausewitz Maya Exporter„, mit dem findige Kreativköpfe ihre eigenen Modelle und Einheiten in Spiele einbringen können, die die Clausewitz-Engine verwenden. Auch Europa Universalis 4 sowie Crusader Kings 2 unterstützt das Werkzeug zumindest teilweise.
Developers_Aiming_for_the_Stars_-_Teil_2
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