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Space Engineers: Umsetzung für Xbox One hat endlich einen Releasetermin

Umsetzung für Xbox One hat endlich einen Releasetermin

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Mehr als fünf Jahre nach der ersten Ankündigung hat Keen Software House einen konkreten Veröffentlichungstermin für die Konsolen-Umsetzung von Space Engineers parat: Nach Angaben von Eurogamer.net soll das Sandbox-Spiel mit seinem Fokus auf Konstruktionen am 15. April für die Xbox One erscheinen. Der Preis wird mit knapp 20 Dollar angegeben. 

Wer sich für eine Vorbestellung entschließt, erhält als Belohnung drei Premium-Skins und darf schon vier Tage vor dem offiziellen Release loslegen. Zudem erhalten Vorbesteller einen bevorzugten Zugang zur geschlossenen Beta, deren Start im März geplant ist. 

Auf dem PC erschien die Vollversion 1.0 vor etwa einem Jahr, nachdem das Spiel zuvor etwa fünfeinhalb Jahre lang im Early Access bei Steam verweilte und kontinuierlich weiterentwickelt wurde.

Xbox_Release_Date

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  1. Was ist denn eigentlich so der Spielinhalt in SE? Also ich meine, gibts da auch NPC-Gegner, die einen angreifen? Muss man seine Basen oder Schiffe gegen irgendwas verteidigen?
    Würde mich mal interessieren, weil ich vor Jahren mal in SE reingeschaut habe und da gabs praktisch noch keinen Inhalt, man konnte Rohstoffe abbauen, Raumschiffe bauen, aber sonst gabs da eigentlich nix, was man damit anfangen konnte.
    Zuletzt habe ich mit einem Kumpel Empyrion gespielt, das ist denke ich relativ ähnlich. Das hat eigentlich schon Spass gemacht, Da gabs ja immerhin Drohnenangriffe und Factions mit Standing und NPC-POIs die man Looten konnte usw (auch wenn auch das noch nicht völlig ausgereift war), aber im späteren Spielverlauf traten dann mehrmals Bugs auf, die ein sinnvolles weiterspielen unmöglich machten.
    Space Engineers scheint da ja mittlerweile etwas weiter zu sein, vielleicht wäre das dann ja für mich aktuell interessanter?

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