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SnowRunner: Tückisches Gelände und Aufträge in der offenen Spielwelt im Trailer

Tückisches Gelände und Open-World-Aufträge im Trailer

© Saber Interactive / Focus Entertainment / astragon Entertainment

In SnowRunner darf wieder schwieriges Gelände mit (großen) Fahrzeugen bewältigt werden. Zwischen reißenden Flüssen, tückischem Matsch, Schneewehen und eisbedeckten Seen gilt es in der offenen Spielwelt allerlei Liefer- und Transportaufträge zu absolvieren.

„Echte Transportexperten nutzen die über die Karte verteilten Wachtürme, um ihre Routen zu planen und ihre Trucks dann ihren Bedürfnissen entsprechend in der Werkstatt mit neuen Reifentypen, Federungen, Ausrüstungsgegenständen und Motoren auszustatten. Danach stürzen sie sich in das tiefst gelegene matschige Terrain bevor sie auf der Jagd nach zahlreichen Erfolgen die höchsten, schneebedecken Gipfel erklimmen. Dabei sollten die Trucker stets auf der Hut sein – im tückischen Gelände trennen sie oft nur Sekunden der Unachtsamkeit von Erfolg oder Scheitern einer Mission. Bei aller Einsamkeit der Wildnis müssen Fahrer ihre Missionen jedoch nicht zwangsweise allein erledigen. Sie können frei entscheiden, ob sie lieber auf sich gestellt, oder mit bis zu drei Freunden die zahlreichen Missionen und Herausforderungen annehmen – vom Aufbau einer Infrastruktur, über das Ausliefern von Versorgungsmaterialien, der Hilfe für verunglückte Fahrzeuge oder dem Freiräumen neuer Strecken“, schreibt Publisher astragon Entertainment GmbH.

SnowRunner wird am 28. April 2020 für PC (Epic Games Store), PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die Offroad-Simulation wird als Standard Edition (PC: 39,99 Euro) und als Premium Edition (PC: 59,99 Euro) angeboten. Die Premium Edition enthält zusätzlich den Season Pass, der weitere Zusatzinhalte wie neue Fahrzeuge, Karten, Aktivitäten und Individualisierungsmöglichkeiten umfasst. SnowRunner ist der Nachfolger von MudRunner (A Spintires Game) aus dem Hause Saber Interactive, der sich weltweit mehr als zwei Millionen Mal verkauft hat.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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