von Rare und Microsoft hat auf PC und Xbox One einen starken Start hingelegt und zählt 48 Stunden nach dem Verkaufsstart mehr als eine Million (einzigartige) Spieler, dies erklärten Craig Duncan (Studio Head) und Joe Neate (Executive Producer). Stellenweise versuchten sich über 5.000 Spieler pro Minute einzuloggen. Es befinden sich drei- bis viermal so viele Spieler gleichzeitig als bei jedem „Scale Test“ oder Betatest auf den Servern, heißt es.
Aufgrund des hohen Interesses kam (und kommt) es zu skalierungsbedingten Serverproblemen, an denen die Entwickler bereits arbeiten. Beispielsweise können sich einige Spieler zu Hochzeiten (10 Uhr bis 15 Uhr) nicht einloggen. Es wird empfohlen, sich einer bestehenden Crew anzuschließen, die im Spiel unterwegs ist, um die Matchmaking-Last des Servers zu reduzieren. Außerdem kann es dazu kommen, dass man einige Belohnungen erst verzögert erhält. Gleiches kann für Achievements gelten. Performance-Macken auf der Xbox One X und Probleme mit verschwundenen Gegenständen sollen mit einem Patch, der Anfang nächster Woche erscheinen soll, behoben werden. Unser Test befindet sich in Arbeit.
Exklusive_Spielszenen
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