Mit Prodeus vom Entwicklerduo Mike & Jason und Bounding Box Software befindet sich ein Retro-Shooter für PC in Entwicklung. Neben schneller Old-School-Action werden ein „großartiges Zerstückelungssystem“, „unendlich viel Blut“ und ein einfach zu benutzender Level-Editor versprochen. Der Titel basiert auf der Unity Engine.
Die Optik des Spiels wird dadurch erzielt, dass die 3D-Objekte in zweidimensionale Sprites konvertiert werden und danach zusätzliche Grafik-Filter (à la Octopath Traveler) und Over-the-Top-Effekte eingesetzt werden. Das Head-up-Display bzw. das Benutzerinterface wirkt jedenfalls von Metroid Prime inspiriert.
Ankündigung
Ankündigung